玩家将按空格键进行投球。点击工具栏中的 Codesters 选项卡。
- 从 , 中,将 Space Bar 拖动到程序底部。
- 删除代码行 ····sprite.jump(5)¬。
- 点击 ,将 Sprite Gravity on 拖动到代码行 ····#·add·other·actions... 后面。
- 将 .set_gravity_on() 指令中的名称更改为 ball。
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